每日經濟新聞 2016-08-18 11:30:03
今日,巨人網絡公布了借殼上市后首份財報,在財報中披露了“綜合性互聯網企業”這一全新戰略定位。根據該定位,巨人網絡未來將擁有互聯網游戲&社區工具、互聯網金融、互聯網醫療三大核心業務。其殼公司世紀游輪(002558,SZ)擬經過法定程序后,更名為“巨人網絡集團股份有限公司”。
每經編輯|蔣佩芳
每經記者 蔣佩芳
回歸A股市場的巨人網絡拿出了高增長的半年度業績。
8月18日,巨人網絡公布了借殼上市后首份財報,在財報中披露了“綜合性互聯網企業”這一全新戰略定位。根據該定位,巨人網絡未來將擁有互聯網游戲&社區工具、互聯網金融、互聯網醫療三大核心業務。其殼公司世紀游輪(002558,SZ)擬經過法定程序后,更名為“巨人網絡集團股份有限公司”。
值得注意的是,巨人網絡還于今日宣布正在布局互聯網金融、互聯網醫療等全新業務領域,公司將定位為一家綜合性互聯網企業。其當前業務以互聯網游戲、互聯網社區工具為主,其中互聯網游戲未來戰略定位為國際化、精品化、手游化。
根據財報披露,巨人網絡于2016年上半年度營收10.49億元(其中一季度營業收入4.43億元,二季度營業收入6.06億元),與去年同期基本持平;利潤總額5.89億元。歸屬于上市公司股東的凈利潤4.99億元,比上年同期增長47倍。
財報指出,公司利潤總額和歸屬于上市公司股東的凈利潤大幅增長,主要得益于本報告期內公司移動游戲的拓展以及股份支付費用的下降。去年下半年開始的轉型及產品結構調整,到今年二季度末已基本度過陣痛期,并初顯成效。本報告期內,公司已經沒有單一產品收入占總收入30%以上的狀況,有效降低了對單一產品的依賴。
“手游業務快速成長”與“端游基本穩定”,是巨人網絡2016上半年業務兩大看點。其中,公司于2015年下半年開始“手游化”研發戰略,組建十幾個手游研發項目組,陸續推出《球球大作戰》、《征途手機版》等多款手游,實現在移動游戲市場的戰略布局。休閑競技類手游《球球大作戰》,上半年取得突出成績,6月份月活躍用戶人數(MAU)已達5481萬人。《征途手機版》于5月份成功推出,取得不俗成績。按玩家充值量計算,公司在二季度手游充值量首次超過端游,由此判斷巨人網絡向手游轉型初戰告捷。
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