每日經濟新聞 2025-04-16 07:40:04
每經記者|張梓桐 每經編輯|張海妮
| 2025年4月16日 星期三 |
NO.1 《黑神話:悟空》重大技術更新上線
4月15日消息,游戲科學旗下現象級作品《黑神話:悟空》發布1.0.16.18901版本更新,率先在Epic平臺推送DLSS 4.0與XeSS 2.0技術支持。此次更新集成英偉達最新DLSS 4.0與Intel XeSS 2.0技術,使游戲在RTX 40系顯卡及Intel Arc顯卡上實現幀生成性能提升30%~50%。這不僅驗證了國產團隊駕馭前沿圖形技術的能力,更意味著中國開發者已掌握3A級畫面優化核心技術。
點評:騰訊、網易等大廠近期加速單機游戲布局,本作持續成功將強化市場對國產高端游戲的商業化信心。若后續DLC保持高質量,將證明中國玩家愿為優質內容付費。
NO.2 育碧開源無障礙工具Chroma
4月15日,育碧宣布將其自主研發的色盲輔助工具Chroma正式開源,開發者可通過GitHub免費獲取這一“游戲色盲問題檢測一站式解決方案”。Chroma采用Color Oracle算法,能實時模擬紅綠色盲(男性占比8%)、藍黃色盲(0.5%)等視覺障礙者的游戲畫面體驗,并支持雙屏對比測試。
點評:此次開源在一定程度上標志著游戲業進入“社會責任驅動創新”階段。Take-Two、EA等大廠或將跟進類似舉措,而中小廠商可借開源工具以十分之一的成本實現無障礙優化。在游戲人口紅利見頂的背景下,對特殊需求群體的服務能力,正成為新的競爭維度。
NO.3 微軟Xbox游戲《盜賊之海》5月22日入駐Battle.net戰網
4月15日消息,微軟宣布旗下熱門多人海盜游戲《盜賊之海》將于5月22日登陸暴雪戰網平臺,這是繼《宣誓》《毀滅戰士:黑暗時代》后又一重磅Xbox IP入駐Battle.net。這一戰略舉措標志著微軟正加速構建“Xbox+戰網”雙軌PC(個人電腦)游戲生態,意圖改寫由Steam主導的PC游戲分發格局。
點評:微軟此舉標志著PC游戲進入“內容+平臺+訂閱”三位一體競爭階段。到2026年,戰網有望成為繼Steam、Epic之后的第三大PC平臺,改寫維持20年的“Steam稅”商業規則。而索尼近期加速PC端口戰略(《對馬島之魂》登陸Steam),預示平臺獨占邊界將進一步模糊,內容庫規模與社區功能將成為決勝關鍵。
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