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      騰訊副總裁張正友:目前仍是弱人工智能時代 AI只能解決部分領域問題

      每日經濟新聞 2021-05-31 12:31:53

      ◎騰訊副總裁張正友認為:目前我們仍處于弱人工智能時代,即人工智能只在某些領域解決問題的能力會超過人的水平,比如人臉識別、語音識別等方面。而強人工智能可能和人類智能有接近的地方,比如推理能力,決策能力。

      ◎他認為,要想達到通用人工智能,除了單一的智能體以外還要研究多個智能體的相互協作。

      每經記者|劉玲    每經編輯|文多    

      5月29日,騰訊聯合權威科學期刊Science、清華大學舉辦了第三屆騰訊青少年科學小會。會前,騰訊副總裁,騰訊AI Lab和Robotics X實驗室主任張正友接受了《每日經濟新聞》記者的采訪,就人工智能的研究進展進行了詳細闡述。

      據了解,張正友是ACM Fellow(國際計算機學會院士)和IEEE Fellow(國際電氣電子工程師學會院士),世界著名人工智能和機器人科學家,曾任微軟人工智能及研究事業部首席研究員。他于2018年3月加入騰訊,并于今年1月成為騰訊首位17級研究員/杰出科學家(17級是騰訊歷史上最高的專業職級)。

      張正友表示,目前所處的時代是弱人工智能的時代,人工智能只在某些領域的解決會超過人的水平,但強人工智能和弱人工智能完全不一樣,人工智能達到人類水平的過程是非常漫長的,仍然要不斷向前推進,找到新的算法和新的技術。

      圖片來源:騰訊提供

      弱人工智能時代:AI只能解決部分問題

      無論在學術界還是產業界,人工智能的概念日趨火熱,幾乎所有互聯網巨頭都在推進研發。百度打出“all in AI”的戰略,成立了大數據實驗室、機器人與自動駕駛實驗室等等;騰訊也搭建出人工智能實驗室矩陣,包括騰訊AI Lab、優圖實驗室、微信AI實驗室等;阿里巴巴在2017年亦組建達摩院,聚焦人工智能、機器人等五大研究領域。

      不過,在張正友看來,“目前我們仍處于‘弱人工智能’時代,即人工智能只在某些領域解決問題的能力會超過人的水平,比如人臉識別、語音識別等方面”。

      所謂“弱人工智能”,也就是“狹義人工智能”,擅長在一個封閉的系統中完成特定的任務,它可以在圍棋和國際象棋方面勝過人類,也可以在X射線圖像中非常準確地發現癌變模式,并將音頻數據轉換為文本。

      但是,這種能夠解決單一問題的系統面對的所有可能性都是已知的,并不能解決更復雜的問題,也沒有創造性。“而強人工智能(通用人工智能)和弱人工智能完全不一樣,通用人工智能是AI可能和我們人類智能有接近的地方,比如推理能力,決策能力。”張正友說。

      對于通用人工智能(Artificial General Intelligence,AGI),有業內人士定義為:在幾乎所有(95%+)有經濟價值的工作上,都能與人類相媲美或超越人類的人工智能系統。

      目前,互聯網巨頭們都在加碼“通用人工智能”的研究,希望能在這一領域拔得頭籌。例如,谷歌繼成功研發了AlphaGo圍棋機器人后,正在向著通用人工智能的方向努力。微軟也在2019年向馬斯克的人工智能公司OpenAI投資10億美元,共同打造通用人工智能系統。

      推進通用人工智能:需要研究多個智能體的協作

      “通用人工智能是非常漫長的一個研究過程,還需要解決很多問題,第一個是整體框架,什么是強人工智能,智能是什么東西,目前還沒有很明確的答案。我們人對自己的智能是怎樣了解的,需要腦神經、認知科學家和機器人科學家等一起共同解讀。”張正友說。

      除此之外,張正友還提到,目前人工智能的研究中,場景、數據各方面的東西比較缺乏。在單一的領域、單一的任務里面可以設計一個數據,但是強人工智能怎么獲取這些數據,怎么樣定義那些場景都比較難。

      "我們要想達到通用人工智能,除了單一的智能體以外還要研究多個智能體的相互協作,人和人之間的協作等。”張正友直言,“一旦實現,對社會的價值、對技術的發展是革命性的變化,所以我們也一直在推進”。

      張正友告訴記者,騰訊AI Lab最早研發的圍棋AI程序——“絕藝”(目前擔任國家圍棋隊專用訓練AI),可以認為是相對比較封閉的、是單一的智能體。此后,騰訊AI Lab研發出基于《王者榮耀》游戲環境的策略協作型AI——“絕悟”,便是多個智能體的相互協作。

      據了解,“王者榮耀”團隊在游戲研發過程中,發現MOBA(多人在線戰術競技游戲)機制具有很強的多人協作性,非常適合使用多智能體人工智能技術來提高生產和測試效率。“絕悟”便是從《王者榮耀》離線的玩家對局樣本進行模仿學習,為了突破上限,又采用了AI自對弈的強化學習,然后在“絕悟挑戰”中測試強度。

      “在《王者榮耀》游戲里面,比如有五個玩家,我們不知道他們腦子里怎么想的,他們是如何相互協作的。我們就研發了‘絕悟’這個平臺,多個智能體之間學會協作,最后如果多個智能體能贏人類玩家,說明我們AI智能體就達到了一定的高度。”張正友說。

      不過,張正友也表示,目前多個智能體的相互協作還有許多未知,所以在經過實踐驗證后,王者榮耀與騰訊AI Lab團隊把做多智能體研究的過程中所沉淀的技術資產開放出來,建設了“開悟”開放平臺。“我們將‘開悟’開放給學術界,允許大學生或者其他領域人員參與進來,研究游戲里面人怎么決策,AI和人對決,參與游戲人的思考方式和決策方式等。”張正友說道。

      封面圖片來源:攝圖網

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